В этом материале мы подробно разберём, что собой представляет новая система аватаров Roblox — как она отличается от старой, какие возможности кастомизации и контроля предлагает, как тестировать и устранять проблемы, а также какое влияние обновления оказывают на игровой процесс и разработчиков. Если вы только начинаете знакомиться с миром Roblox, этот гид станет для вас настоящей находкой!


Введение в Новую Систему Аватаров Roblox

Чем новая система отличается от старой?

Раньше управление аватарами в Roblox было ограничено и часто требовало от разработчиков писать сложные скрипты, чтобы обеспечить единообразие размеров и поведения персонажей в игре. Новая система Avatar Settings решает эти проблемы, позволяя создавать более разнообразные и при этом предсказуемые аватары.

Основные отличия:

  • Единый интерфейс управления: Новые настройки доступны прямо в Roblox Studio через меню "Avatar Settings", что упрощает работу.
  • Поддержка разнообразия и контроля: Игроки могут выражать себя через персонализированные аватары, а разработчики — задавать правила для размеров, пропорций и поведения.
  • Минимизация кастомных скриптов: Многие задачи теперь решаются встроенными функциями, а не сложным программированием.

Улучшения для создателей

Интерфейс новых настроек удобен и интуитивен. Он позволяет:

  • Просматривать аватары в режиме предпросмотра рядом с окном игры.
  • Тестировать изменения до публикации, чтобы избежать сюрпризов.
  • Быстро переключаться между простыми пресетами для разных нужд.

Функции и Возможности Кастомизации

Простые пресеты для быстрого старта

Система предлагает два основных пресета:

Пресет Описание
Player Choice Оставляет аватар игрока без изменений, как он его создал — максимум свободы для самовыражения.
Consistent Gameplay Делает всех аватаров одного роста и с одинаковым коллайдером, что обеспечивает честную игру.

Эти пресеты позволяют быстро настроить игру под разные задачи — от свободного творчества до соревновательных режимов.

Контроль над пропорциями и размерами

Вы можете настраивать:

  • Рост аватара: Устанавливать фиксированный рост или диапазон.
  • Строение тела: Регулировать толщину и форму.
  • Части тела и масштаб: Влиять на отдельные части и общий масштаб модели.

Все изменения масштабируются пропорционально, чтобы аватар выглядел естественно.

Интеграция с существующими рабочими процессами

  • StarterCharacter: Новые настройки не влияют на кастомные персонажи, созданные через StarterCharacter. Это значит, что вы можете использовать старые методы без конфликтов.
  • UGC (User Generated Content): Некоторые UGC-аватары могут временно выглядеть меньше из-за особенностей валидации, но это будет исправлено в будущих обновлениях.

Обеспечение согласованности в разных играх

Используя новые настройки, вы можете гарантировать, что аватары будут иметь одинаковый размер и поведение во всех ваших играх, что особенно важно для:

  • Честного соревновательного геймплея.
  • Единых правил столкновений и физики.

Инструменты для Тестирования и Совместимости

Предпросмотр и тестирование изменений

В интерфейсе есть окно предпросмотра, где вы видите, как будут выглядеть и вести себя аватары с вашими настройками. Это позволяет:

  • Проверить, как изменения влияют на внешний вид.
  • Убедиться, что физика и коллайдеры работают корректно.
  • Избежать ошибок до публикации.

Влияние на кастомные анимации

С выходом новых настроек возникла проблема: кастомные анимации перестали корректно отображаться на серверах, запущенных после обновления. Например, в игре Emergency Hamburg заметили, что пользовательские анимации, управляемые скриптом Animate, заменяются стандартными.

Что делать разработчикам?

  • Убедитесь, что ваш сервер запущен после обновления Avatar Settings.
  • Проверьте, что ваши скрипты Animate не конфликтуют с новыми настройками.
  • Возможно, потребуется обновить скрипты, чтобы они корректно взаимодействовали с новыми параметрами аватаров.
  • Следите за официальными исправлениями и обновлениями от Roblox.

Влияние на Игровой Процесс, Физику и Честность

Новый механизм управления коллайдерами

Теперь для всех аватаров используется одинаковый коллайдер — единый "CollisionPart", который стандартно располагается под HumanoidRootPart. Это обеспечивает:

  • Единообразие столкновений и физики.
  • Предсказуемое поведение персонажей в игре.
  • Возможность точного контроля хитбоксов для честного геймплея.

Поддержка честной и конкурентной игры

С помощью новых настроек можно:

  • Задать одинаковый рост для всех игроков.
  • Установить единые правила для коллизий.
  • Исключить преимущества из-за нестандартных размеров или форм аватаров.

Распространённые проблемы и их диагностика

Проблема Причина Как проверить
Меньшие UGC-аватары Некоторые UGC-аватары не прошли обновленную валидацию Отслеживать обновления Roblox по UGC
Конфликты с кастомными анимациями Новая система меняет логику анимаций Запускать серверы и тестировать анимации
Неправильное поведение коллайдеров Неправильная настройка размеров коллайдера Проверять соответствие размера коллайдера росту аватара

Обратная Связь от Разработчиков и Будущие Улучшения

Как делиться отзывами?

Roblox активно приглашает разработчиков:

  • Обсуждать свои кейсы и проблемы на официальном DevForum.
  • Сообщать о багах и нестандартном поведении.
  • Предлагать новые функции для Avatar Settings.

Лучшие практики обновления скриптов

  • Проверьте, что ваши скрипты используют новые параметры роста и масштабирования.
  • Обновите проверки частей модели, учитывая появление "CollisionPart".
  • Тестируйте анимации на разных версиях клиента и сервера.

Улучшение коммуникации

Roblox обещает:

  • Быстрее информировать разработчиков о крупных изменениях.
  • Внедрять более прозрачные механизмы обновления.
  • Ускорять исправление багов, связанных с аватарами.

Сроки устранения багов

Некоторые проблемы уже решены (например, баг с размером одежды и аксессуаров). Другие, как несовершенства валидации UGC, устраняются постепенно. Roblox рекомендует следить за обновлениями и активно сообщать о новых ошибках.


Итог: Почему Новая Система Аватаров — Это Большой Шаг Вперёд

Аспект Старые Аватары Новые Avatar Settings
Контроль над размером Только через сложные скрипты Встроенные настройки с простыми пресетами
Поддержка кастомных анимаций Работали без проблем Требуют обновления и тестирования
Физика и коллизии Разные коллайдеры, нестабильность Единый коллайдер для всех, стабильное поведение
Удобство для разработчиков Много ручной работы Интуитивный интерфейс с предпросмотром
Честность в соревновательных играх Трудно обеспечить равные условия Легко задать одинаковые параметры для всех игроков

Если вы хотите создавать игры с разнообразными, но предсказуемыми аватарами, новая система — ваш лучший помощник. Не бойтесь экспериментировать с настройками, тестируйте изменения и делитесь своим опытом, чтобы Roblox становился лучше вместе с вами!


Совет новичкам: Начните с пресета Consistent Gameplay, чтобы понять, как единый размер и коллайдер влияют на игру. Потом постепенно добавляйте кастомизацию, чтобы не потерять контроль над процессом.


Пусть ваши аватары будут яркими, а игры — честными и увлекательными!