Вы хотите сделать в своём Roblox-проекте такую тёмную, что даже глаз не различит ничего вокруг, атмосферу? Добро пожаловать! В этом посте мы подробно разберём, какие техники, настройки и скрипты помогут вам добиться по-настоящему pitch black — то есть абсолютно чёрной, без единого проблеска света — сцены. Мы расскажем, как грамотно работать с освещением, как балансировать тьму и видимость, и как избежать типичных ошибок, мешающих сделать игру мрачно-крутой.


1. Введение: Как добиться pitch-black окружения в Roblox?

Самое первое, что нужно понять — это то, что lighting в Roblox — это не просто яркость, а целый набор параметров, которые влияют на атмосферу и тени. Если вы просто уменьшите brightness (яркость), то не получите по-настоящему чёрных теней, а лишь темные, но всё равно заметные области.

Как добиться полной тьмы?

  • Включите GlobalShadows — эта настройка отвечает за глобальные тени. Если она выключена, тени будут размытыми и светлыми.
  • Установите параметры EnvironmentDiffuseScale и EnvironmentSpecularScale в 1. Это не сделает комнату темнее напрямую, но поможет лучше контролировать отражения и рассеянный свет.
  • Используйте Atmosphere с правильными значениями Decay (затухание света) и Color (цвет атмосферы). Например, можно задать очень тёмный цвет атмосферы, чтобы свет не «разливался» по сцене.
  • Подкорректируйте OutdoorAmbient — это параметр, который задаёт уровень фонового света на улице. Сделайте его максимально тёмным.

Совет: Если хотите, чтобы разные комнаты или зоны меняли освещение динамично, используйте систему зон, например, ZonePlus.


2. Ключевые настройки и скрипты для создания тьмы

Параметр Описание Рекомендации для pitch-black
GlobalShadows Включает глобальные тени, делая их более чёткими и тёмными Обязательно включить (True)
EnvironmentDiffuseScale Управляет рассеянным светом Установить в 1, чтобы контролировать свет
EnvironmentSpecularScale Отвечает за блики и отражения Установить в 1, чтобы избежать лишнего блеска
Brightness Общая яркость сцены Уменьшить, но не слишком сильно (примерно 1.5)
Atmosphere.Decay Насколько быстро свет затухает в атмосфере Увеличить для усиления тьмы
Atmosphere.Color Цвет атмосферы, влияет на общую тональность Сделать очень тёмным, почти чёрным
OutdoorAmbient Фоновый свет на улице Сделать максимально тёмным

3. Практическая реализация и лучшие практики

Баланс тьмы и видимости

Полностью чёрная комната — это круто, но если игрок ничего не видит, играть станет невозможно. Вот несколько советов:

  • Используйте динамическое освещение: пусть в некоторых местах будет чуть больше света, например, от фонариков или свечей.
  • Применяйте зональное освещение с помощью скриптов, чтобы в одних местах было темно, а в других — чуть светлее.
  • Добавьте эффекты тумана (Fog) с очень низкой видимостью, чтобы усилить ощущение мрака, но не сделать всё абсолютно чёрным.

Пошаговое руководство для настройки pitch-black:

  1. Включите GlobalShadows = True.
  2. Установите EnvironmentDiffuseScale и EnvironmentSpecularScale в 1.
  3. Опустите Brightness примерно до 1.5 (можно экспериментировать).
  4. Настройте Atmosphere: задайте цвет почти чёрный, увеличьте Decay.
  5. Установите OutdoorAmbient в очень тёмный цвет.
  6. Добавьте Fog с маленьким радиусом видимости.
  7. Используйте скрипты для смены освещения в разных зонах (например, ZonePlus).

4. Типичные проблемы и как их решить

Почему тени не становятся полностью чёрными?

  • Brightness слишком высока. Даже при низкой яркости свет может «просачиваться».
  • GlobalShadows выключены. Без них тени будут светлыми и размытыми.
  • Отражения и рассеянный свет. Если не настроить EnvironmentDiffuseScale и EnvironmentSpecularScale, тени не будут глубокими.
  • Атмосфера слишком светлая. Свет может «размывать» тьму.

Как эффективно отлаживать?

  • Меняйте настройки по одной и проверяйте результат.
  • Используйте простые сцены для тестов, чтобы видеть эффект быстро.
  • Применяйте логику зон, чтобы изолировать участки с разным освещением.

Как сохранить производительность?

  • Не перегружайте сцену множеством динамических источников света.
  • Используйте статические тени, если возможно.
  • Минимизируйте использование сложных атмосферных эффектов, если они сильно тормозят игру.

Итог

Создать pitch black — полностью чёрную, мрачную атмосферу в Roblox — задача вполне решаемая, если знать правильные настройки и подходы. Главное — грамотно играть с lighting, включать GlobalShadows, настраивать Atmosphere и не бояться экспериментировать с Brightness и Fog. Помните, что важно не просто сделать всё чёрным, а сохранить баланс, чтобы игроки могли ориентироваться и наслаждаться игрой.

Теперь вы вооружены знаниями и можете смело создавать самые мрачные и атмосферные миры в Roblox!


Если хотите, могу помочь с примерами скриптов или конкретными настройками — спрашивайте!