Если вы только начинаете создавать игры в Roblox и хотите узнать, как сделать игровые пропуска (game passes), которые игроки смогут покупать несколько раз, вы попали по адресу! В этом подробном руководстве мы разберём ключевые отличия между игровыми пропусками и продуктами разработчика, расскажем, как настраивать многократные покупки, какие скрипты использовать и как грамотно управлять процессом покупки и данными игроков. Всё это — простым языком и с полезными советами, чтобы вы могли легко внедрить эту функцию в свой проект.


1. Введение в игровые пропуска и многократные покупки в Roblox

Что такое игровые пропуска и продукты разработчика?

В Roblox есть два основных способа монетизации:

Тип Описание Лимит покупок
Игровые пропуска (Game Passes) Особые пропуска, дающие доступ к уникальному контенту или функциям. Покупаются один раз и обычно навсегда. Обычно покупаются один раз на аккаунт
Продукты разработчика (Developer Products) Товары, которые можно покупать много раз — например, внутриигровая валюта или временные бонусы. Могут покупаться многократно

Можно ли сделать игровые пропуска многократно покупаемыми?

Стандартные игровые пропуска в Roblox не предназначены для повторных покупок — их покупают один раз, и они остаются в инвентаре игрока. Однако, если вы хотите, чтобы игрок мог покупать что-то несколько раз (например, временный бонус или усиление), то лучше использовать продукты разработчика. Они позволяют создавать товары, которые игрок может приобретать сколько угодно раз, а вы сами управляете сроком действия и эффектами через скрипты и хранилище данных (datastore).


2. Как настроить многократные покупки в Roblox: пошаговая инструкция

Шаг 1. Создаём продукты разработчика

  • В Roblox Studio откройте вкладку Создать (Create) и выберите вашу игру (experience).
  • Перейдите в раздел Монетизация (Monetization) → Продукты разработчика (Developer Products).
  • Создайте новый продукт, задайте имя, цену и описание.
  • Сохраните изменения.

Шаг 2. Настраиваем игровые пропуска для продажи

Если вы всё же хотите сделать игровые пропуска, убедитесь, что:

  • В настройках пропуска включена опция Item for Sale (Предмет на продажу).
  • Цена установлена корректно.
  • Помните, что игровые пропуска нельзя купить несколько раз стандартными средствами.

Шаг 3. Используем скрипты для поддержки многократных покупок

Чтобы игрок мог покупать один и тот же продукт несколько раз, нужно:

  • Использовать API для продуктов разработчика, а не игровых пропусков.
  • В скрипте обрабатывать событие покупки, проверять, сколько раз игрок уже купил товар.
  • Хранить данные о покупках в datastore, чтобы сохранять состояние между сессиями.

3. Техническая реализация: скрипты и API для многократных покупок

Как обрабатывать покупку нескольких продуктов?

Roblox предоставляет функцию MarketplaceService:PromptProductPurchase(player, productId) для вызова окна покупки. После покупки срабатывает событие ProcessReceipt, где вы:

  • Проверяете, кто совершил покупку.
  • Записываете покупку в datastore.
  • Выдаёте игроку соответствующие награды или бонусы.

Как проверить, покупал ли игрок продукт ранее?

В случае с продуктами разработчика обычно не проверяют ограничение на покупку — игрок может купить сколько угодно раз. Но если вы хотите контролировать максимальное количество покупок или установить срок действия, храните данные в datastore и проверяйте их при каждой попытке покупки.

Пример упрощённого кода для обработки покупок:

local MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local DataStoreService = game:GetService("DataStoreService")
local purchaseData = DataStoreService:GetDataStore("PurchaseData")

MarketplaceService.ProcessReceipt = function(receiptInfo)
    local player = game.Players:GetPlayerByUserId(receiptInfo.PlayerId)
    if not player then return Enum.ProductPurchaseDecision.NotProcessedYet end

    -- Получаем данные о покупках игрока
    local userPurchases = purchaseData:GetAsync(player.UserId) or {}

    -- Добавляем новую покупку
    userPurchases[receiptInfo.ProductId] = (userPurchases[receiptInfo.ProductId] or 0) + 1
    purchaseData:SetAsync(player.UserId, userPurchases)

    -- Выдаём награду (пример)
    -- player.leaderstats.Coins.Value += 100

    return Enum.ProductPurchaseDecision.PurchaseGranted
end

4. Управление процессом покупки и опытом игрока

Как сделать удобный интерфейс для повторных покупок?

  • В магазине вашей игры показывайте продукты разработчика с кнопкой покупки.
  • После каждой успешной покупки отображайте уведомление о полученных бонусах.
  • Если есть ограничения (например, максимум покупок в день), информируйте игрока об этом.

Как обрабатывать ошибки при покупке?

  • Используйте обработчики ошибок в скриптах.
  • При сбое покупки показывайте игроку понятное сообщение.
  • Логируйте ошибки для последующего исправления.

5. Управление данными и безопасность

Как использовать datastore для управления покупками?

  • Сохраняйте количество покупок и время последней покупки.
  • Для временных бонусов храните дату истечения действия.
  • Регулярно обновляйте данные, чтобы избежать потери информации.

Как предотвратить злоупотребления?

  • Проверяйте данные на стороне сервера.
  • Ограничивайте количество покупок, если нужно.
  • Используйте защиту от взлома и мошенничества.

6. Тестирование и правила Roblox

Как тестировать многократные покупки?

  • Используйте Roblox Studio с тестовыми аккаунтами.
  • Пробуйте покупать продукты несколько раз подряд.
  • Проверяйте корректность выдачи наград и обновления данных.

Есть ли ограничения Roblox?

  • Игровые пропуска по умолчанию нельзя купить несколько раз.
  • Для многократных покупок используйте продукты разработчика.
  • Следите за обновлениями политики Roblox, чтобы не нарушать правила.

Итог

Если вы хотите, чтобы игроки в вашей игре Roblox могли покупать одни и те же бонусы или пропуска много раз, стандартные игровые пропуска — не лучший вариант. Вместо этого используйте продукты разработчика, которые позволяют создавать многократно покупаемые товары с гибким управлением через скрипты и datastore. Правильно настроенный процесс покупки, грамотное хранение данных и дружелюбный интерфейс обеспечат отличное впечатление для игроков и стабильный доход для вас.


Удачи в создании уникальных и прибыльных игр в Roblox! Помните: игра — это не только код, но и эмоции, которые вы дарите игрокам. Сделайте процесс покупки лёгким, приятным и повторяемым — и успех не заставит себя ждать!