Если вы когда-либо задавались вопросом, когда вышел Roblox и как эта уникальная игровая платформа стала такой популярной, этот разбор специально для вас! Мы подробно рассмотрим ключевые даты, этапы развития, технологические обновления и расширение платформы Roblox — от первых шагов до сегодняшнего дня. А если вы новичок, не переживайте: все объясним простым и понятным языком, чтобы вы легко освоились в этом мире творчества и игр.
1. Введение: когда и как появился Roblox?
Roblox — это не просто игра, а целая платформа, где пользователи могут создавать свои собственные игровые миры и играть в игры, созданные другими.
-
Идея и начало разработки:
Всё началось в 2003 году, когда основатели Дэвид Баззуччи (David Baszucki) и Эрик Кассел (Erik Cassel) начали работу над проектом. Изначально платформа называлась GoBlocks, затем DynaBlocks, и только 30 января 2004 года получила окончательное имя — Roblox. -
Официальный запуск:
Roblox вышел из стадии бета-тестирования и был официально запущен 1 сентября 2006 года. С этого момента платформа стала доступна широкой публике. -
Ключевые моменты раннего развития:
В 2006–2007 годах были добавлены важные функции — система личных сообщений, поиск, настройка аватаров, а также внутренняя валюта Robux (заменила первоначальные Roblox Points в мае 2007 года). В конце 2006 года появились значки (badges), а в 2007-м — премиум-подписка Builders Club.
Год | Событие |
---|---|
2003 | Начало разработки, названия GoBlocks и DynaBlocks |
2004 (январь) | Переименование в Roblox |
2004-2005 | Альфа- и бета-тестирование |
2006 (1 сен) | Официальный релиз Roblox |
2007 | Введение Robux, премиум-подписки и новых функций |
2. Расширение платформы и поддержка различных устройств
Roblox не стоял на месте и активно расширялся, чтобы быть доступным на разных устройствах.
-
Переход с бета на полный релиз:
Как уже сказано, Roblox официально вышел из бета 1 сентября 2006 года, став полноценно доступным для всех пользователей. -
Доступность по всему миру:
С самого релиза Roblox был онлайн-платформой, доступной для пользователей по всему миру через интернет. -
Поддерживаемые платформы:
Сегодня Roblox можно запускать на:- Windows и macOS
- iOS и Android
- Xbox One и Xbox Series X|S (поддержка с сентября 2015 года)
- PlayStation 4 и PlayStation 5 (с октября 2023 года)
Это расширение сделало Roblox универсальной платформой, доступной на компьютерах, мобильных устройствах и консолях.
Платформа | Дата запуска поддержки |
---|---|
PC (Windows/macOS) | С момента релиза в 2006 году |
Мобильные (iOS/Android) | Позже, точная дата не указана, но в 2010-х годах |
Xbox One | Сентябрь 2015 года |
PlayStation 4/5 | Октябрь 2023 года |
3. Технологические обновления и рост функционала
Roblox постоянно обновляется, добавляя новые возможности, которые делают платформу более привлекательной.
-
Виртуальная реальность (VR):
В июле 2023 года Roblox выпустил публичную бету для VR-устройств Meta Quest 2 и Meta Quest Pro, а к сентябрю 2023 года полноценную версию. Это дало игрокам возможность погрузиться в игры Roblox в виртуальной реальности, что значительно расширило возможности взаимодействия и погружения. -
Важные обновления:
- В 2013 году была запущена программа Developer Exchange, которая позволила разработчикам зарабатывать реальные деньги на своих играх, продавая Robux.
- В 2016 году были удалены "Tickets" — внутренняя валюта, которая ранее давала бонусы, что упростило экономику платформы.
- В 2016 году также обновили систему чата, заменив безопасный чат более гибким фильтром, который позволял пользователям младше 13 лет создавать собственные сообщения, но с контролем.
-
Рост популярности:
Благодаря постоянным обновлениям, добавлению новых функций и улучшению интерфейса, Roblox стал одной из самых популярных игровых платформ в мире. Например, по состоянию на апрель 2021 года, у Roblox было более 202 миллионов активных пользователей в месяц, из которых 67% — дети до 16 лет.
4. Эволюция и влияние Roblox
Roblox прошёл долгий путь от скромного проекта до глобального явления.
-
Изменение бренда:
В 2020–2023 годах бренд обновился: название перестало писаться заглавными буквами как ROBLOX, а стало Roblox с заглавной только первой буквой. Логотип и дизайн также обновлялись, чтобы отражать современный стиль. -
Конференции и сообщества:
С 2011 года Roblox регулярно проводит конференции и мероприятия для разработчиков и игроков, такие как ROBLOX Rally, BLOXcon и Roblox Developers Conference (RDC). Это помогает поддерживать живое сообщество, обмениваться опытом и анонсировать новые функции. -
Сравнение с другими платформами:
Roblox стартовал в 2006 году, что делает его одним из пионеров в области платформ с пользовательским контентом. В отличие от традиционных игр, Roblox предоставляет инструменты для создания и публикации игр, что выделяет его на фоне конкурентов.
Итог: что нужно знать новичку о запуске Roblox?
Вопрос | Ответ |
---|---|
Когда вышел Roblox? | Официальный релиз — 1 сентября 2006 года |
Кто основал Roblox? | Дэвид Баззуччи и Эрик Кассел |
На каких платформах доступен? | ПК, мобильные устройства, Xbox (с 2015), PlayStation (с 2023) |
Когда появилась VR-поддержка? | Лето 2023 года |
Какие ключевые обновления? | Введение Robux (2007), Developer Exchange (2013), удаление Tickets (2016), VR (2023) |
Полезные советы для новичков
- Начинайте с изучения интерфейса и создания простых игр на Roblox Studio — это бесплатно и доступно всем.
- Следите за обновлениями и новостями на официальном блоге Roblox, чтобы не пропустить новые функции.
- Если играете на ПК, попробуйте оптимизаторы сети, например LagoFast, чтобы снизить лаги и улучшить соединение.
- Участвуйте в сообществах и мероприятиях Roblox — это отличный способ познакомиться с другими игроками и разработчиками.
Roblox — это не просто игра, а целый мир, где каждый может стать создателем и игроком одновременно. Зная историю запуска и развития платформы, вы сможете глубже понять, почему Roblox стал таким феноменом и как использовать все его возможности на полную катушку. Добро пожаловать в мир Roblox!