В этой статье мы разберёмся, что такое сервер в Roblox, какую роль он играет в игре, как устроена система серверов, как игроки присоединяются к ним и как разработчики управляют серверной инфраструктурой. Мы также рассмотрим технические аспекты взаимодействия клиента и сервера, а также дадим полезные советы для тех, кто только начинает создавать свои игры на Roblox.


1. Введение в серверы Roblox

Что такое сервер в Roblox и какую роль он играет?

Сервер в Roblox — это центральный компьютер или группа компьютеров, которые запускают игру и обеспечивают многопользовательский режим. В отличие от локальной машины игрока (клиента), сервер управляет всем игровым миром, хранит данные, обрабатывает действия всех игроков и синхронизирует их состояние между участниками.

Проще говоря, сервер — это «универсальная игра», которую видят и с которой взаимодействуют все игроки в конкретном игровом пространстве. Если клиент — это ваш персональный экран и управление, то сервер — это мозг и сердце игры, где всё происходит на самом деле.

Как сервер поддерживает многопользовательскую игру?

Roblox использует модель клиент-сервер, где:

  • Клиенты — это индивидуальные игроки, каждый со своим компьютером.
  • Сервер — объединяет всех игроков, обрабатывает их действия и распространяет обновления.

Когда вы, например, нажимаете кнопку, ваш клиент сообщает об этом серверу. Сервер проверяет, что это действие допустимо, и затем обновляет состояние игры для всех.

Чем серверы Roblox отличаются от локальных машин игроков?

  • Ресурсы и мощность: Серверы Roblox — мощные машины в дата-центрах, способные обрабатывать множество игроков одновременно и хранить данные игры.
  • Стабильность и надёжность: В отличие от локального компьютера, серверы работают круглосуточно и обеспечивают постоянное хранение и обработку данных.
  • Общая игровая логика: Вся важная игровая логика, взаимодействия между игроками, обработка данных — выполняется именно на сервере, а не на клиентах.

2. Создание, управление и вместимость серверов

Как создаются и управляются серверы в Roblox?

Когда игрок заходит в игру, его клиент запрашивает подключение к серверу. Если для данного игрового места нет свободных серверов или все заполнены, Roblox автоматически создаёт новый сервер, загружая туда последнюю версию игры. Этот процесс происходит через внутреннюю систему, называемую Roblox Cloud Compute Service (RCCService) — платформу для хостинга и масштабирования серверов.

Как Roblox распределяет серверы для разных игр?

  • Игры (места) имеют свои серверы, которые создаются и выделяются динамически.
  • Игроки могут попасть на разные серверы одного и того же игрового места.
  • Roblox следит за загрузкой серверов и создаёт новые, если текущие заполнены или если разработчик установил определённые настройки.

Как разработчики контролируют вместимость и лимиты игроков?

В настройках места есть параметр «Maximum Visitor Count» — максимальное количество игроков в одном сервере. Этот лимит зависит от возможностей игры и технических ограничений.

Какие факторы влияют на максимальное число игроков на сервере?

  • Оптимизация игры и её скриптов.
  • Технические ограничения серверов и пропускной способности сети.
  • Исторически максимальный лимит рос: раньше было 50 игроков, затем 100, а сейчас для некоторых игр доступно до 700 игроков на сервер.
Год Максимальное количество игроков на сервере Особенности
До 2018 50 Стандартный лимит
2018 100 Доступно для бета-тестеров и избранных разработчиков
2019 100 (общедоступно) Официальный релиз лимита 100
2020 До 700 Доступно для некоторых пользователей

3. Присоединение, переходы и поиск серверов

Как игроки присоединяются и переходят между серверами?

Игроки присоединяются к серверу через клиент Roblox, который автоматически подключается к подходящему серверу. В играх с очередями или лобби (например, в игре DOORS) игроки могут выбрать «лифт» или очередь, которая отправит их на отдельный сервер с ограниченным числом игроков.

Как найти конкретный сервер и перейти между ними?

  • В некоторых играх есть список серверов с количеством игроков.
  • Переход может происходить через игровые объекты (например, лифты) или специальные меню.
  • При переходе игрок попадает в очередь, а затем автоматически переносится на нужный сервер.

Как Roblox управляет нагрузкой на серверы?

  • Если серверы пусты, Roblox пытается перераспределить игроков, чтобы не было пустых серверов.
  • При перегрузке создаются новые серверы.
  • Старые серверы могут автоматически отключаться (например, с ошибкой 17), чтобы избежать лагов.

4. Техническая инфраструктура и производительность

Какие технологии используются для хостинга серверов?

Roblox использует собственные внутренние серверы, которые с 2020 года работают на Ubuntu. Для веб-хостинга и других сервисов применяется Amazon Web Services.

Как обеспечивается стабильность и безопасность серверов?

  • Серверы автоматически перезапускаются при возникновении ошибок.
  • Roblox применяет протоколы удалённого вызова процедур (RPC), например SOAP, для обмена данными между клиентом и сервером.
  • Для защиты от читеров и эксплойтов разработчики должны использовать проверки данных, получаемых от клиентов.

5. Взаимодействие клиента и сервера, скрипты и оптимизация

Как работают LocalScripts и ServerScripts?

  • LocalScripts запускаются на клиенте и отвечают за отображение и взаимодействие, видимые только конкретному игроку.
  • ServerScripts запускаются на сервере и управляют всем, что видят и делают все игроки.

Как RemoteEvents помогают общаться между клиентом и сервером?

RemoteEvents — это специальные события, которые позволяют клиенту отправлять сообщения серверу и наоборот. Например, при нажатии кнопки клиент сообщает серверу, который затем меняет состояние игры для всех.

Что обрабатывается только сервером, а что — клиентом?

Обработка Место выполнения Пример
Важная логика игры Сервер Открытие двери для всех игроков
Визуальные эффекты Клиент Анимация кнопки, звук для игрока
Проверка действий игрока Сервер Проверка, можно ли открыть дверь

Как оптимизировать взаимодействие?

  • Минимизируйте количество сообщений между клиентом и сервером.
  • Используйте проверки на сервере, чтобы избежать читов.
  • Не запускайте важную логику в LocalScripts, иначе её увидит только один игрок.

Какие ошибки часто допускают разработчики?

  • Использование LocalScripts для действий, которые должны быть видны всем.
  • Отсутствие проверок данных, получаемых от клиента.
  • Избыточные RemoteEvents, которые создают нагрузку на сеть.

Итог

Серверы Roblox — это мощная и гибкая система, которая позволяет миллионам игроков одновременно наслаждаться играми. Понимание того, как устроена серверная архитектура, как взаимодействуют клиент и сервер, а также как управлять серверами и их вместимостью, поможет новичкам и разработчикам создавать более качественные и стабильные игры.

Если вы только начинаете, помните: сервер — это сердце вашей игры, а клиент — глаза и руки игрока. Правильное разделение обязанностей между ними и грамотное управление серверной инфраструктурой — ключ к успеху в мире Roblox!