В этом посте мы подробно рассмотрим дату первого релиза Roblox, расскажем о создателях и ключевых этапах развития платформы, а также поделимся полезными советами для начинающих разработчиков и пользователей. Если вы только знакомитесь с Roblox, то получите четкое представление о том, как и когда появилась эта уникальная игровая платформа, почему она так популярна и как начать создавать свои первые игры.


1. Введение: Когда Roblox впервые вышел и кто его создал?

Roblox официально был запущен 1 сентября 2006 года. Но путь к этому событию начался гораздо раньше.

  • Создатели: Платформу основали Дэвид Баззки (David Baszucki) и Эрик Кассел (Erik Cassel). Они начали разработку в 2003 году, а до этого работали вместе в компании Knowledge Revolution, где создавали образовательное программное обеспечение.
  • История названий: До того, как проект получил своё нынешнее имя, он несколько раз менял название — сначала это были GoBlocks и DynaBlocks, а с 30 января 2004 года — Roblox.
  • Разработка: С 2004 по 2006 год Roblox проходил альфа- и бета-тестирование, после чего вышел из беты и стал доступен широкой публике.

Ключевые особенности при запуске:

  • Возможность создавать и играть в многопользовательские игры.
  • Внутренняя валюта — ROBLOX Points (позже заменённая на Robux).
  • Персонализация аватаров.
  • Общение через чат с ограничениями для детей младше 13 лет (система Safe Chat).
  • Введение значков (badges) для мотивации игроков.

2. Эволюция Roblox: важные события и рост сообщества

С момента релиза в 2006 году Roblox прошёл через множество обновлений и расширений:

Год Событие
2007 Введение валюты Robux и премиум-членства Builders Club
2011 Первая офлайн-конференция ROBLOX Rally в Сан-Франциско
2012 Внедрение системы торговли ограниченными предметами
2013 Запуск программы Developer Exchange для заработка разработчиков
2016 Удаление системы билетов (tickets) и обновление фильтров текста
2020 Обновление бренда с ROBLOX на Roblox (смена стиля написания)

За годы Roblox вырос из небольшой платформы до гиганта с более 202 миллионами активных пользователей в месяц (данные на 2021 год), из которых 67% — дети до 16 лет.

Значимые вехи:

  • Платформа стала доступна на множестве устройств: Windows, macOS, iOS, Android, Xbox и даже VR-устройствах.
  • Регулярные офлайн и онлайн-конференции, где разработчики и пользователи могут обмениваться опытом.
  • Постоянное расширение функционала и игровых жанров.

3. Влияние даты релиза и сравнение с другими платформами

Roblox вышел в 2006 году, когда рынок онлайн-игр только начинал активно развиваться. Это дало платформе время расти и укрепляться без сильной конкуренции, особенно в нише пользовательского контента и создания игр.

  • В отличие от крупных игровых студий, Roblox сосредоточился на создании среды для разработчиков-любителей и детей, что стало его уникальным преимуществом.
  • Платформа успела адаптироваться под мобильные устройства и новые технологии, что помогло ей взорваться в популярности в 2010-х и особенно во время пандемии COVID-19.

4. Ранние игры и уроки для разработчиков

Одной из первых игр на Roblox была Rocket Arena, выпущенная в январе 2006 года. Это была классическая арена для сражений с ракетами — игра с простым, но захватывающим геймплеем.

  • Rocket Arena вдохновила множество других игр в жанре файтинга.
  • Игра стала недоступна после обновления Roblox в 2015 году и была официально удалена в 2017-м.

Что могут взять на заметку начинающие разработчики?

  • Простота и понятность механики — залог успеха.
  • Возможность экспериментировать с игровым процессом и взаимодействием игроков.
  • Постепенное добавление новых функций и возможностей на платформе — учитесь адаптироваться и развивать свои проекты.

5. Как детям и новичкам начать создавать игры на Roblox

Сегодня Roblox — это не только платформа для игр, но и мощный инструмент для обучения программированию и дизайну игр.

Советы для начинающих:

  • Изучайте язык Lua, на котором пишутся игры в Roblox.
  • Используйте официальный Roblox Studio — бесплатную программу для создания игр.
  • Присоединяйтесь к курсам по программированию на Roblox, например, в FunTech, где дети от 9 до 12 лет учатся создавать игры в увлекательной и структурированной форме.
  • Начинайте с простых проектов, например, повторите классические игры вроде Rocket Arena, чтобы понять основы.

Что нужно для создания игр:

Навык/Инструмент Описание
Lua Язык программирования Roblox
Roblox Studio Официальная среда разработки
Креативность Создание уникальных игровых миров и механик
Сообщество Roblox Помощь и обмен опытом с другими разработчиками

Заключение

Roblox — это уникальный пример платформы, которая начиналась как небольшой проект и выросла в глобальное игровое сообщество с сотнями миллионов пользователей. Знание истории и первых шагов Roblox помогает понять, как создаются успешные игры и как можно начать свой путь в разработке уже сегодня.

Если вы хотите окунуться в мир создания игр, то Roblox — отличный старт, особенно если вы новичок или ребёнок. Начинайте с простого, учитесь у лучших и, возможно, ваша игра станет следующим хитом на этой платформе!


Помните: Roblox — это не просто игра, это целая экосистема, где каждый может стать создателем и поделиться своим творчеством с миром!