В этом посте мы подробно рассмотрим дату первого релиза Roblox, расскажем о создателях и ключевых этапах развития платформы, а также поделимся полезными советами для начинающих разработчиков и пользователей. Если вы только знакомитесь с Roblox, то получите четкое представление о том, как и когда появилась эта уникальная игровая платформа, почему она так популярна и как начать создавать свои первые игры.
1. Введение: Когда Roblox впервые вышел и кто его создал?
Roblox официально был запущен 1 сентября 2006 года. Но путь к этому событию начался гораздо раньше.
- Создатели: Платформу основали Дэвид Баззки (David Baszucki) и Эрик Кассел (Erik Cassel). Они начали разработку в 2003 году, а до этого работали вместе в компании Knowledge Revolution, где создавали образовательное программное обеспечение.
- История названий: До того, как проект получил своё нынешнее имя, он несколько раз менял название — сначала это были GoBlocks и DynaBlocks, а с 30 января 2004 года — Roblox.
- Разработка: С 2004 по 2006 год Roblox проходил альфа- и бета-тестирование, после чего вышел из беты и стал доступен широкой публике.
Ключевые особенности при запуске:
- Возможность создавать и играть в многопользовательские игры.
- Внутренняя валюта — ROBLOX Points (позже заменённая на Robux).
- Персонализация аватаров.
- Общение через чат с ограничениями для детей младше 13 лет (система Safe Chat).
- Введение значков (badges) для мотивации игроков.
2. Эволюция Roblox: важные события и рост сообщества
С момента релиза в 2006 году Roblox прошёл через множество обновлений и расширений:
Год | Событие |
---|---|
2007 | Введение валюты Robux и премиум-членства Builders Club |
2011 | Первая офлайн-конференция ROBLOX Rally в Сан-Франциско |
2012 | Внедрение системы торговли ограниченными предметами |
2013 | Запуск программы Developer Exchange для заработка разработчиков |
2016 | Удаление системы билетов (tickets) и обновление фильтров текста |
2020 | Обновление бренда с ROBLOX на Roblox (смена стиля написания) |
За годы Roblox вырос из небольшой платформы до гиганта с более 202 миллионами активных пользователей в месяц (данные на 2021 год), из которых 67% — дети до 16 лет.
Значимые вехи:
- Платформа стала доступна на множестве устройств: Windows, macOS, iOS, Android, Xbox и даже VR-устройствах.
- Регулярные офлайн и онлайн-конференции, где разработчики и пользователи могут обмениваться опытом.
- Постоянное расширение функционала и игровых жанров.
3. Влияние даты релиза и сравнение с другими платформами
Roblox вышел в 2006 году, когда рынок онлайн-игр только начинал активно развиваться. Это дало платформе время расти и укрепляться без сильной конкуренции, особенно в нише пользовательского контента и создания игр.
- В отличие от крупных игровых студий, Roblox сосредоточился на создании среды для разработчиков-любителей и детей, что стало его уникальным преимуществом.
- Платформа успела адаптироваться под мобильные устройства и новые технологии, что помогло ей взорваться в популярности в 2010-х и особенно во время пандемии COVID-19.
4. Ранние игры и уроки для разработчиков
Одной из первых игр на Roblox была Rocket Arena, выпущенная в январе 2006 года. Это была классическая арена для сражений с ракетами — игра с простым, но захватывающим геймплеем.
- Rocket Arena вдохновила множество других игр в жанре файтинга.
- Игра стала недоступна после обновления Roblox в 2015 году и была официально удалена в 2017-м.
Что могут взять на заметку начинающие разработчики?
- Простота и понятность механики — залог успеха.
- Возможность экспериментировать с игровым процессом и взаимодействием игроков.
- Постепенное добавление новых функций и возможностей на платформе — учитесь адаптироваться и развивать свои проекты.
5. Как детям и новичкам начать создавать игры на Roblox
Сегодня Roblox — это не только платформа для игр, но и мощный инструмент для обучения программированию и дизайну игр.
Советы для начинающих:
- Изучайте язык Lua, на котором пишутся игры в Roblox.
- Используйте официальный Roblox Studio — бесплатную программу для создания игр.
- Присоединяйтесь к курсам по программированию на Roblox, например, в FunTech, где дети от 9 до 12 лет учатся создавать игры в увлекательной и структурированной форме.
- Начинайте с простых проектов, например, повторите классические игры вроде Rocket Arena, чтобы понять основы.
Что нужно для создания игр:
Навык/Инструмент | Описание |
---|---|
Lua | Язык программирования Roblox |
Roblox Studio | Официальная среда разработки |
Креативность | Создание уникальных игровых миров и механик |
Сообщество Roblox | Помощь и обмен опытом с другими разработчиками |
Заключение
Roblox — это уникальный пример платформы, которая начиналась как небольшой проект и выросла в глобальное игровое сообщество с сотнями миллионов пользователей. Знание истории и первых шагов Roblox помогает понять, как создаются успешные игры и как можно начать свой путь в разработке уже сегодня.
Если вы хотите окунуться в мир создания игр, то Roblox — отличный старт, особенно если вы новичок или ребёнок. Начинайте с простого, учитесь у лучших и, возможно, ваша игра станет следующим хитом на этой платформе!
Помните: Roblox — это не просто игра, это целая экосистема, где каждый может стать создателем и поделиться своим творчеством с миром!